Fechada, Live impediu "Final Fantasy XIV" para X360, diz Square

| sexta-feira, 25 de junho de 2010

   O produtor da Square Enix Hiromichi Tanaka confirmou ao site Eurogamer que a empresa não pretende mais lançar "Final Fantasy XIV" no Xbox 360. O motivo, segundo Hiromichi, é a estrutura fechada da rede online da Microsoft, o que acabou se tornado um empecilho ao lançamento do game no console.

   "A Live é diferente do ambiente normal da internet, e como nós queríamos colocar o jogo em um ambiente semelhante ao do PC e PlayStation 3, esta acabou sendo a nossa escolha", comentou o produtor.
Hiromichi comenta que a Square Enix ainda tentou discutir uma solução com a Microsoft, mas a empresa se mostrou irredutível quanto às mudanças necessárias exigidas pela produtora, que no fim optou por desistir do lançamento do game para o Xbox 360.

   Recentemente o presidente da Square Enix, Yôichi Wada, afirmou que a empresa está em busca de ambientes online que permitam diferentes modelos de negócio, provavelmente se referindo ao sistema de assinatura do jogo e a posterior venda de expansões.

   Outro ponto fundamental é que toda e qualquer alteração feita nos jogos lançados para Xbox 360 precisam passar primeiro pelo controle interno da Microsoft, processo que muitas vezes acaba inviabilizando o lançamento de frequentes atualizações, algo comum em games online sem limite de jogadores como é "Final Fantasy XIV".
Recentemente o diretor geral da Valve, Gabe Newell, teceu um comentário bastante semelhante, expressando sua insatisfação com a rede online da Microsoft e o seu demorado e limitador processo de aprovação de atualizações e downloads extras para o usuário. Por outro lado, elogiou o PlayStation 3 durante a E3, que considera a plataforma mais aberta da geração, e anunciou "Portal 2" para o videogame...

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