Chris Zimmerman, diretor de produção da Sucker Punch e um dos responsáveis porInfamous 2, disse que o jogo não pode ser feito para o Xbox 360.
"Existe mais poder de processamento do PS3. Olhe para jogos como Uncharted 2, isso é um jogo que não se pode fazer no Xbox, não importa o quão esperto você seja," disse ele numa entrevista com a Play Mag. "Infamous 2 será assim. Você vai olhar para ele e verá que não podíamos ter feito o jogo no 360."
Além disso, Zimmerman comentou como o jogo utilizou mais do processador do PlayStation 3 em seu segundo capítulo.
"Em termos técnicos, a maior coisa que fizemos foi migrar uma parte maior do nosso código para rodar nos CPUs. O PS3 tem uma arquitetura elaborada onde existem muitos domínios diferentes para rodar os seus códigos, e nós corríamos com eles na parte mais lenta."
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